こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。
初めていじってみて、そのとっつきにくさというか、
「右クリッ
タグ: 創作
【移動動物園対応】ドミニオンのランダマイザーを作りました【Laravel】
こんにちは。ふぁんたです。
最近は、仕事の波(闇も)に飲まれていて、創作意欲や新規地方開拓などをできていなかったのですが、
競技プログラミングの知識は、WEB系のエンジ
【ポケモン】対策わざ選択 支援ツールを作った
こんにちは。ふぁんたです。
殿堂入りしました(11/29)。
タイプ相性表を作り上げられなかったのは名残惜しいけど、ネットに上がってる表参考にす
(競技プログラミング?)サイゼリヤ、1000円で最大のカロリーを摂取するとしたら?
こんにちは。ふぁんたです。
サイゼリヤ1000円ガチャなるものが流行りました。
https://qiita.com/marusho_summers/item
四川省に勝ちたくて、いかさまツールを作ってみた話
こんにちは。
ふぁんたです。
突然ですが、ニコ生界隈で、「四川省」なるゲームが流行っております。
四川省とは、麻雀牌を17
Splatoon2 ウデマエ分布シミュレータを作りました。
ある人は言いました。
「ウデマエXになりたい」
ある人は言いました。
「ウデマエXまではチュートリアル」
ある人は言いました。
人生でやりたいことがなくなったので、無理やり100個絞り出した【やりたいことリスト100】
こんにちは。ふぁんたです。
突然ですが、人生で成し遂げたいことはありますか?
僕にはそれが 完全になくなってしまいました。
無気力に出
Unityの衝突がわからない
こんにちは。ふぁんたです。
Unity、楽しくなってきています。
ホラゲー作成は怖いですが、それのセッティングだけしていくのってとっても楽しいです。
【Unity覚書】FPS視点の探索ゲームで、アイテムを拾う機能の実装
こんにちは。ふぁんたです。
Unityでゲームを作ろうとしたときに、タイトルのような、アイテムを拾う機能を実装したいなと思いまして。
でも、標準
Unityでホラーゲームを作りたい
このブログのアイコンにもなっているこいつが動いたら気持ち悪いだろうなと思って動かしました。
これでホラーゲームが作れたら最悪だろうと思います。
【UnityVR】ホラーゲーム作成の進捗動画
こんにちは。お久しぶりですふぁんたです。
前回から、ホラーゲームの進捗をまた生むことが出来ました。
より学校の教室っぽくなった学校の教室と、考えたびっくりオ
【VR自作ゲーム】ゲームを作ろう!【進捗発表】
こんにちは。ふぁんたです。
VR自作ゲームを作りましょう、という発想にいたり、いろいろとやっていましたので、とりあえず動画をご覧ください。
【3DCG】Blenderを更にかじってみた
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。二度目です。
コップです。
円筒の上側抜いて厚みを付けて、トー
【LoL+プログラミング】初心者用チャンピオン情報取得ツールを作ったけれど
こんにちは。ふぁんたです。
LoL、初心者にはやっぱり敷居が高いですよね。
どのルーンを選ぶべきで、誰がどのレーンを担当して、どのアイテムを買うべきで…全然わかりません